In un annuncio sorprendente che ha fatto scalpore nella comunità dei videogiocatori, Microsoft ha rivelato una nuova direzione audace per la leggendaria serie di Halo. Poco prima della partita finale climatica del torneo Halo World Championship di quest’anno al Seattle Convention Center, Microsoft ha introdotto il rebranding di 343 Industries in Halo Studios e il passaggio dal suo motore proprietario Slipspace al cutting-edge Unreal Engine 5 di Epic.
Questo cambiamento cruciale è stato svelato in un video preregistrato intitolato “A New Dawn”, con approfondimenti da parte di alcuni dei principali sviluppatori di Halo. Pierre Hintze, il nuovo capo di Halo Studios, ha sottolineato la necessità di un approccio fresco: “Se analizziamo veramente Halo, ci sono stati due capitoli molto distinti. Capitolo 1 – Bungie. Capitolo 2 – 343 Industries. Ora, penso che abbiamo un pubblico affamato di di più,” ha dichiarato, segnando una svolta decisiva per il franchise.
Questo rebranding non è solo cosmetico; riflette un profondo impegno a trasformare il modo in cui vengono sviluppati i giochi di Halo. “Non ci limiteremo a cercare di migliorare l’efficienza dello sviluppo, ma cambieremo la ricetta di come facciamo i giochi di Halo,” ha aggiunto Hintze. La decisione di adottare Unreal Engine 5 apre la porta a una ricchezza di funzionalità avanzate e capacità che il vecchio motore Slipspace semplicemente non può eguagliare.
Chris Matthews, il direttore artistico dello studio, ha evidenziato le limitazioni di Slipspace, notando: “Rispetto, alcuni componenti di Slipspace hanno quasi 25 anni.” Questa transizione a Unreal Engine 5 significa che i nuovi membri del team possono sfruttare la loro esperienza precedente, garantendo un processo di onboarding più fluido e favorendo la creatività fin dall’inizio.
Le immagini di gameplay mostrate nella presentazione “A New Dawn”, realizzate con Unreal, hanno stuzzicato i fan ma sono state accuratamente posizionate come una dimostrazione del potenziale piuttosto che un annuncio formale di un gioco. Questa iniziativa, internamente soprannominata Project Foundry, è stata progettata per esplorare ciò che è possibile con il potente nuovo motore, anche se Halo Studios rimane riservato riguardo a progetti futuri specifici.
Mentre cresce l’eccitazione per ciò che ci attende, è importante notare che Halo Infinite continuerà a ricevere supporto attraverso il motore Slipspace, con aggiornamenti in corso al suo circuito esports già annunciati. Il tempismo dell’annuncio di oggi coincide con un anno contrassegnato da cambiamenti significativi per 343 Industries, inclusi i sostanziali licenziamenti in Microsoft a gennaio 2023 e la successiva riorganizzazione interna.
Halo, una franchigia fondamentale per Microsoft, ha un’eredità storica che risale al rilascio di Halo: Combat Evolved nel 2001, che ha svolto un ruolo cruciale nel successo della prima Xbox. Mentre 343 Industries, ora ribattezzata Halo Studios, intraprende questo ambizioso nuovo capitolo, i fan attendono con ansia la prossima evoluzione di questa iconica serie.
Con una nuova leadership e tecnologia innovativa, Halo è pronto per un rinascimento: questo nuovo inizio porterà al trionfo che i fan hanno desiderato a lungo?