Update 2.11: Bedeutende Verbesserungen beim Fahren in Cyberpunk 2077
Im neuesten Update für Cyberpunk 2077 können die Spieler signifikante Verbesserungen des Fahrerlebnisses erwarten. Unter den vielen Gameplay-Optimierungen konzentriert sich Update 2.11 stark auf die Verbesserung der Fahrmechanik, auf die die Fans lange gewartet haben.
Einer der frustrierendsten Fehler, die die Spieler plagten, war mit Fahrzeugen verbunden, die über die Autofixer-Website im Spiel gekauft wurden. Glücklicherweise wurde dieses Problem behoben, und die Spieler werden nicht mehr auf Situationen stoßen, in denen ihre gekauften Fahrzeuge trotz abgebuchtem Geld nicht in ihrer Liste der besessenen Autos erscheinen.
Ein weiteres wichtiges grafisches Detail, das behoben wurde, sind die Reifenspuren. Zuvor stimmten die Reifenspuren nicht genau mit dem Kontaktbereich der montierten Reifen überein. Dies wurde jedoch behoben, wodurch gefälschte Spuren, die von Fahrzeugen wie dem Mustang Hoonicorn hinterlassen wurden, der an seinen Vorderseiten Maschinengewehre hatte, beseitigt wurden.
Darüber hinaus wurde die Federung sowohl von normalen Autos als auch von Motorrädern angemessen angepasst. Die Spieler werden nun ein realistischeres Verhalten feststellen, wenn sie über Bordsteine fahren oder die Bremsen betätigen. Außerdem werden bestimmte Autos und Lastwagen jetzt nach großen Sprüngen realistischer landen.
Das Drive Model-Simulationssystem hat ebenfalls eine Verbesserung mit der Einführung von Brake Torque Vectoring erhalten. Diese Funktion hilft, das Untersteuern bei Fahrzeugen mit Heck- und Mittelmotor und Frontantrieb (FWD) zu reduzieren.
In diesem Update haben zahlreiche Modelle Tuning-Verbesserungen erfahren. Einige der Fahrzeuge, die feinabgestimmt wurden, sind der Mizutani Hozuki MH1, MH2 und „Hoseki“, Villefort Deleon V400, V410 Coupe und „Vindicator“, Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000 und der Quadra Type 66 „Hoon.“
Die Drifting-Mechanik wurde ebenfalls verbessert, insbesondere für Allradfahrzeuge (AWD). AWD-Autos wenden jetzt die Leistung beim Verlassen von Drifts, die durch den Burnout-Modus verursacht werden, sanfter über ihre vorderen Differenziale an. Darüber hinaus wurde das Dynamische Stabilitätsmanagement verfeinert, um ein reibungsloseres Erlebnis nach einem Drift im Burnout-Modus zu bieten.
Insgesamt hat dieser Patch das Fahrerlebnis in Cyberpunk 2077 erheblich verbessert. Es ist bedauerlich, dass diese Verbesserungen nicht bereits bei der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels aufgrund von Fehlmanagement umgesetzt wurden. Dennoch tragen diese Updates zur immersiven visuellen Erfahrung bei, die das Spiel bieten möchte.
Die Liebe zum Detail, wie die genaue Darstellung des Verhaltens von Autos unterschiedlicher Größe bei Hochgeschwindigkeitskurven, trägt zu den hochauflösenden Grafiken bei, die Cyberpunk 2077 bietet. Diese Verbesserungen mögen einzeln geringfügig erscheinen, aber in Kombination verbessern sie das Gesamterlebnis des Spiels erheblich.
Während die Spieler auf zukünftige Updates, einschließlich des mit Spannung erwarteten Cyberpunk 2077 „2“, hoffen können, ist es wichtig zu beachten, dass das Veröffentlichungsdatum noch in weiter Ferne liegt. CD Projekt RED muss zuerst den nächsten Teil der Witcher-Serie liefern, bevor die Fans mit der Fortsetzung von Cyberpunk 2077 rechnen können.