Actualización 2.11: Mejora significativa en la conducción en Cyberpunk 2077
En la última actualización de Cyberpunk 2077, los jugadores pueden esperar mejoras significativas en la experiencia de conducción. Entre los muchos refinamientos de jugabilidad, la Actualización 2.11 se centra en gran medida en mejorar las mecánicas de conducción que los fanáticos han estado esperando durante mucho tiempo.
Uno de los errores más frustrantes que afectaban a los jugadores estaba relacionado con los vehículos comprados en el sitio web Autofixer del juego. Afortunadamente, este problema ha sido resuelto, y los jugadores ya no encontrarán situaciones en las que sus vehículos comprados no aparezcan en su lista de autos propiedad a pesar de que se haya deducido el dinero.
Otro detalle gráfico crucial que ha sido corregido son las huellas de neumáticos. Anteriormente, las huellas de neumáticos no coincidían con precisión con la superficie de contacto de los neumáticos equipados. Sin embargo, esto ha sido rectificado, eliminando cualquier marca falsa dejada por vehículos como el Mustang Hoonicorn, que tenía ametralladoras acopladas a sus lados frontales.
Además, la suspensión de los coches regulares y las motocicletas ha sido ajustada adecuadamente. Los jugadores ahora notarán un comportamiento más realista al conducir sobre bordillos o al aplicar los frenos. Adicionalmente, ciertos coches y camiones ahora aterrizarán de manera más realista después de realizar grandes saltos.
La simulación del Modelo de Conducción también ha recibido una mejora con la introducción del Vectorizado de Torque de Freno. Esta función ayuda a reducir el subviraje en coches de motor trasero y medio con tracción delantera (FWD).
Numerosos modelos han recibido mejoras de ajuste en esta actualización. Algunos de los vehículos que han sido afinados incluyen el Mizutani Hozuki MH1, MH2 y «Hoseki,» Villefort Deleon V400, V410 Coupe y «Vindicator,» Thorton Colby CST40, Mahir Supron FS3-T, Chevillon Centurion 1000, y el Quadra Type 66 «Hoon.»
La mecánica de derrape también ha mejorado, particularmente para los vehículos de tracción en las cuatro ruedas (AWD). Los coches AWD ahora aplican potencia a través de sus diferenciales delanteros de manera más suave al salir de los derrapes inducidos por el modo de quemado. Además, la Gestión Dinámica de Estabilidad se ha refinado para proporcionar una experiencia más suave después de realizar un derrape en modo de quemado.
En general, este parche ha mejorado enormemente la experiencia de conducción en Cyberpunk 2077. Es desafortunado que estas mejoras no se implementaran desde el lanzamiento inicial del juego debido a una mala gestión. Sin embargo, estas actualizaciones contribuyen a la experiencia visual inmersiva que el juego busca ofrecer.
La atención al detalle, como la representación precisa del comportamiento de coches de diferentes tamaños durante giros a alta velocidad, añade a los visuales de alta fidelidad que Cyberpunk 2077 ofrece. Estas mejoras pueden parecer menores individualmente, pero cuando se combinan, mejoran enormemente la inmersión general del juego.
Si bien los jugadores pueden esperar futuras actualizaciones, incluida la muy anticipada «2» de Cyberpunk 2077, es importante señalar que su fecha de lanzamiento aún está lejos. CD Projekt RED debe primero entregar la próxima entrega de la serie Witcher antes de que los fanáticos puedan esperar la secuela de Cyberpunk 2077.