J’adore une bonne caméra gimmick. Collez une caméra sur le casque d’un joueur, le chapeau d’un arbitre, ou même sur la mascotte, je suis preneur. Je suis complètement fan dans ce domaine, et CBS doit savoir qu’il y a d’autres comme moi, car pour le Super Bowl LVIII, ils dévoilent une nouvelle caméra qui, si vous pariez, ne verra même pas d’action.
Mesdames et messieurs, bienvenue à l’ère de la Doink Cam.
Selon Yahoo Sports, CBS installe six caméras dans les poteaux de but au Allegiant Field dans l’espoir de capturer des angles de field goals et de points supplémentaires que personne n’a jamais vus… ou souhaités, pour être tout à fait honnête.
Cependant, en ce qui concerne les caméras gimmick, celle-ci est plutôt bonne.
Alors, d’où ont-ils pu avoir cette idée ? Eh bien, c’était au State Farm Stadium, et cela s’est produit au moment où Harrison Butker a raté un tir de 42 yards contre les Philadelphia Eagles lors du Super Bowl LVII.
Quelques dirigeants sportifs de CBS regardaient et ont pensé : « Doink Cam. »
« Nous nous sommes tous les deux regardés en même temps et avons dit : ‘Oh mon Dieu !' » a déclaré Jason Cohen, vice-président des opérations techniques à distance de CBS Sports.
L’équipement a été testé deux fois cette année — une fois pendant la pré-saison et une fois pendant la saison régulière — donc il est prêt pour le Super Bowl. C’est une bonne chose car la dernière chose que quiconque veut voir, c’est un field goal décisif raté à cause d’un incident avec la Doink Cam.
Peut-on imaginer l’excitation si un doink est capturé sur caméra comme ça ? Ce serait comme filmer un grand requin blanc en train de donner naissance ou quelque chose comme ça, mais avec des doinks. La seule façon dont cela pourrait être plus excitant, c’est si vous pariez sur le fait qu’il y aurait un doink et que cela se réalise.
Cependant, selon le producteur exécutif de CBS Sports et EVP, cette Doink Cam concerne plus que les doinks.
« Tout tourne autour de la narration, » a déclaré Bryant. « Nous n’allons pas forcer les éléments. Nous allons découvrir ce qui fonctionne pour aider à raconter l’histoire du jeu, l’histoire du moment. »
Meh, je suis assez sûr que c’est juste une question de doinks.